Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs tårn på B6.

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Fra mørket skyver Rotte bonde til E5, og helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2; så rottes bonde går videre fra D7 til D6.

helten vår tar bonde på E5 og setter Rotte i sjakk.

Rottes bonde faller på E5 og river løper fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Rotte bonde til A4, menshelten vårs tårn tar B1 og lar A1 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til G8, og helten vår glir med tårn over brettet, fra B1 til B6. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs tårn på B6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, og rett etter rottes konge går videre fra G8 til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F4 til E5.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på E5.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Rottes bonde faller på H5 og river bonde fra helten vår.

helten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D4.

Rottes ridder når F3 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2; så rottes konge går videre fra E8 til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Rotte setter ridder på G5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C5 til B6.

Etter å ha velter bonde på E4 truer Rotte helten vårs konge.

helten vårs konge tar E3 og lar F2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra E4 til F6, og helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B7, og rett etter rottes ridder går videre fra F6 til D7.

helten vår går frem bonde fra C4 til C5; så rotte setter ridder på F8 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på B8 og blir en dronning.

Rotte gir sjakk med ridder på G6.

helten vårs konge tar G5 og lar F4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra H5 til H4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G5 til G4.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G3 til H4.

Rottes konge går videre fra F7 til E6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B6.

Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på A5. Fra mørket skyver Rotte konge til E6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til F6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F5.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til B5, og rett etter rottes konge går videre fra F6 til F7. helten vår tar ridder på F5 og setter Rotte i sjakk.

Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C7. Fra mørket skyver Rotte konge til H8.

helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til G7. Fra E5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4; så rottes konge går videre fra G6 til H7.

helten vår går frem bonde fra A3 til A4, og rett etter rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt. Fra D6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til H7, menshelten vårs konge tar E5 og lar F4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G7.

helten vår gir sjakk med dronning på C7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5, og rett etter rottes konge går videre fra H8 til G8.

helten vår går frem bonde fra A5 til A6; så rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7.

Fra mørket skyver Rotte konge til G8. Matt. helten vårs dronning på A8 etterlater Rotte uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1