Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
helten vårs bonde lander på F6 og beseirer Rottes ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på F3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F3.
Rottes ridder går videre fra D7 til B6. helten vår går frem bonde fra E2 til E4; så rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C6 til C5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F3 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5; så rottes ridder går videre fra D7 til F6. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F6.
Rottes bonde faller på F6 og river bonde fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C1. Fra mørket skyver Rotte bonde til C6, menshelten vårs konge tar D1 og lar C1 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til F7, og helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til C1. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3, og rett etter rottes konge går videre fra E6 til F7. helten vår går frem konge fra C1 til B1; så rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Rottes bonde faller på G5 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H4 til G5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B1 til B2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på D4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.
Rotte setter konge på H5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3. Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til F6, og helten vår glir med konge over brettet, fra C4 til C5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Rottes konge går videre fra G7 til F7. helten vår går frem konge fra C6 til B5; så rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Fra mørket skyver Rotte konge til D8, og helten vårs bonde tar D5 og lar D4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til C7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra A5 til A6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4; så rottes konge går videre fra C8 til D7.
helten vår går frem konge fra A6 til B7, og rett etter rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5.
Fra mørket skyver Rotte konge til D6, menshelten vårs bonde tar A4 og lar A2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til E5, og helten vår glir med konge over brettet, fra B7 til C6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6, og rett etter rottes konge går videre fra F5 til G6.
helten vår går frem konge fra D6 til E6; så rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5.
Fra mørket skyver Rotte konge til G4, og helten vårs konge tar E4 og lar E5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G4 til H5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E4 til F4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3; så rottes konge går videre fra H4 til H3.
helten vår går frem konge fra F3 til F2, og rett etter rotte setter konge på G4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G2.
Fra mørket skyver Rotte konge til G5, menshelten vårs konge tar G3 og lar G2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til H6, og helten vår glir med konge over brettet, fra G3 til H4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5, og rett etter rottes konge går videre fra G7 til F8.
helten vår går frem konge fra G5 til F6; så rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G6.
Fra mørket skyver Rotte konge til H8, og helten vårs konge tar H6 og lar G6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til G8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra H6 til G6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F6; så rottes konge går videre fra F8 til E8.
helten vår går frem bonde fra D5 til D6, og rett etter rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5.
Fra mørket skyver Rotte konge til C8, menshelten vårs konge tar E6 og lar E5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til D8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D6 til D7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6, og rett etter rottes konge går videre fra C7 til B8.
helten vår går frem konge fra E6 til D6; så rotte setter konge på A8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6.
Fra mørket skyver Rotte konge til A7, og helten vårs konge tar B5 og lar C6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra A7 til B8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra B5 til B6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A7.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 32 s
- Moves
- 115
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.