Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Ghoul på etasje 16.

helten vår svarer med raseri: tårn hopper fra H1 til H5 og tar den fiendtlige dronning.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Ghoul flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige dronning: tårn hopper fra H1 til H5.

Fra mørket skyver Ghoul ridder til B3, menshelten vårs løper tar D3 og lar F1 ligge bak seg. Ghoul svarer ved å flytte tårn fra A7 til A5, og helten vår glir med tårn over brettet, fra H5 til H7.

Med slu i fangehull bringer Ghoul bonde til B4. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G6, og rett etter ghouls konge går videre fra E8 til D8.

helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra H7 til F7.

Ghoul setter konge på C7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Fra mørket skyver Ghoul bonde til B5, og helten vårs ridder tar G5 og lar F3 ligge bak seg.

Ghoul svarer ved å flytte ridder fra B3 til D4, menshelten vår glir med løper over brettet, fra G6 til F5. Ghouls ridder faller på F5 og river løper fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra F7 til F5.

Ghouls bonde går videre fra B7 til B6. helten vår går frem tårn fra F5 til F7, og rett etter ghoul setter bonde på D5 og vokter hvert felt.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til E6.

Fra mørket skyver Ghoul konge til D6, menshelten vårs ridder tar D4 og lar E6 ligge bak seg. Ghoul svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3, og helten vår glir med tårn over brettet, fra F7 til F8.

Med slu i fangehull bringer Ghoul konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F5, og rett etter ghouls bonde går videre fra D7 til D6.

helten vår går frem konge fra E1 til D2; så ghoul setter tårn på A8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på A8.

Fra mørket skyver Ghoul bonde til D4. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F5 til D4.

Ghoul svarer ved å flytte bonde fra A3 til A2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A2.

Med slu i fangehull bringer Ghoul bonde til C5. helten vår tar bonde på B5 og setter Ghoul i sjakk.

Ghouls konge går videre fra C7 til C6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til A7.

Ghoul setter konge på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på A6. Fra mørket skyver Ghoul konge til E8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.

Ghoul svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra B6 til B4.

Med slu i fangehull bringer Ghoul konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B6, og rett etter ghouls konge går videre fra D7 til C7.

helten vår går frem tårn fra B6 til A6. Ghoul gir sjakk med bonde på C3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Fra mørket skyver Ghoul konge til D7, og helten vårs konge tar D4 og lar C3 ligge bak seg. Ghoul svarer ved å flytte konge fra D7 til E6, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra A7 til C6.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Ghoul.

Med slu i fangehull bringer Ghoul konge til D7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til E5.

Ghouls konge går videre fra D7 til C8, og rett etter helten vår går frem tårn fra A6 til A7. Ghoul setter konge på B8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på H7, mensfra mørket skyver Ghoul konge til A8. helten vårs konge tar C5 og lar D4 ligge bak seg, og ghoul svarer ved å flytte konge fra A8 til B8.

helten vår glir med konge over brettet, fra C5 til C6. Med slu i fangehull bringer Ghoul konge til A8, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til B6.

Ghouls konge går videre fra A8 til B8. helten vår leverer det endelige mattet fra H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 16