Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Edderkopp. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på C1.
Edderkopp faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3, mensedderkopps bonde går videre fra C7 til C5. Fra D3 til E4 sluker helten vårs bonde Edderkopps ridder.
Edderkopp setter ridder på G4 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C2.
Fra H3 til G4 sluker helten vårs bonde Edderkopps ridder.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A6 til A5; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F8.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2, og edderkopps konge går videre fra F8 til G8. helten vår går frem bonde fra G2 til G3, mensedderkopp setter konge på F8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F1. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C4; så helten vårs konge tar E1 og lar F1 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F8 til G7. Ved å ta bonde på E5 driver helten vår Edderkopp i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B2, mensedderkopps konge går videre fra F7 til E6.
helten vår går frem bonde fra G3 til G4, og edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til C7, og rett etter helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3; så helten vår glir med løper over brettet, fra B2 til A3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F1, og edderkopps konge går videre fra B7 til C6.
helten vår går frem konge fra F1 til G2. Edderkopps bonde krones på C1, og en fiendtlig dronning fødes.
Fra A3 til C1 sluker helten vårs løper Edderkopps dronning.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A3. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på A3.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra C3 til C2, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra G2 til F3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A4.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på E3.
Edderkopps konge går videre fra C6 til C7. helten vår går frem konge fra E3 til E4, og edderkopp setter konge på C6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til B6, og rett etter helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B6 til B5; så helten vår glir med konge over brettet, fra E5 til D5. Edderkopps bonde krones på C1, og en fiendtlig løper fødes.
Fra A3 til C1 sluker helten vårs løper Edderkopps løper.
Edderkopps konge går videre fra B5 til A5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til D2.
Edderkopp setter konge på B6 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til B5.
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på E7.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3. Fra E7 til A3 sluker helten vårs løper Edderkopps bonde.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7, mensedderkopps konge går videre fra B6 til C7.
Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Edderkopp setter konge på B7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til A6.
helten vår gir sjakk med dronning på A4.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra A6 til B7. Fra A7 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6, og edderkopps konge går videre fra C8 til D8.
helten vår går frem konge fra D6 til C6, mensedderkopp setter konge på E8 og vokter hvert felt. Matt. helten vårs dronning på E7 etterlater Edderkopp uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 59 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.