Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende bonde på C7.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rottes konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem bonde fra H2 til H4; så rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Rotte bonde til A4, og helten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til G7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5; så rottes bonde går videre fra E7 til E6. helten vår går frem bonde fra E4 til E5, og rett etter rotte setter bonde på D6 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E5 til D6.
Fra mørket skyver Rotte bonde til E5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Rottes bonde går videre fra E5 til E4. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C6 til E4.
Rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og helten vårs dronning tar C6 og lar A4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C6; så rottes konge går videre fra H7 til H8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 40 s
- Moves
- 33
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.