Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Rotte flytter sin dronning fra B5 til G5 og velter helten vårs dronning!
Sjakkmat. Rotte beseirer helten vår på denne etasjen.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra A3 til C5.
Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs løper på C5.
helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra C5 til E6, og helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til E3.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4, og rett etter rottes bonde går videre fra G4 til G3.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H2 til G3.
Rotte setter bonde på G4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Rotte gir sjakk med ridder på G6.
helten vårs konge tar G5 og lar F4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra G6 til E5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra G5 til H4.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5; så rottes bonde går videre fra A4 til A3.
helten vår går frem konge fra G5 til H6. Rottes ridder når F7 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H5. Fra mørket skyver Rotte ridder til E5, menshelten vårs konge tar G5 og lar H5 ligge bak seg.
Rotte gir sjakk med ridder på F3.
helten vår glir med konge over brettet, fra G5 til F4; så med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på E5.
helten vår går frem konge fra G4 til H5; så rotte setter ridder på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4.
Fra mørket skyver Rotte bonde til A2, og helten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til D8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7.
På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5. Rotte gir sjakk med dronning på G1.
helten vårs konge tar H6 og lar G5 ligge bak seg. Rottes ridder når F7 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra H6 til H7. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på H1.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G6. Rotte gir sjakk med dronning på B1.
helten vår går frem konge fra G6 til H5. Rottes dronning når B5 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på G5. Matt. Rotte lukker nettet, og helten vår faller på G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 54
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (54 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.