Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på A6.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar B3 og lar B2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra C6 til B4, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3, mensrottes ridder går videre fra B4 til C6.
helten vår går frem konge fra D1 til C2, og rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til D5, og rett etter helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Rottes ridder når B4 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til C1, mensmed slu i fangehull bringer Rotte ridder til A6. Fra H4 til G5 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.
Rottes konge går videre fra E8 til F7. helten vår går frem bonde fra F2 til F4, mensrotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Rotte konge til G7; så helten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4. Fra C3 til D4 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på A4.
Rottes konge går videre fra G7 til G8. Fra D4 til C5 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.
Rotte flytter ridder fra A6 til C5 og velter helten vårs bonde.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Rotte konge til H8, og rett etter helten vårs konge tar C2 og lar C1 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra C5 til A6; så helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4. Rotte gir sjakk med ridder på B4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3. Rotte flytter ridder fra B4 til D3 og velter helten vårs bonde.
Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på A3.
Rotte setter ridder på C5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4. Rotte gir sjakk med ridder på D3.
helten vårs konge tar B5 og lar B4 ligge bak seg. Rottes bonde når C6 og truer helten vårs konge.
Fra B5 til C6 sluker helten vårs konge Rottes bonde.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5, mensrottes konge går videre fra H8 til G8.
helten vår går frem bonde fra A5 til A6, og rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7.
Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på B4.
helten vårs konge tar B7 og lar C6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra B4 til A6.
Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på A6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Promovering: på A8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Rottes konge går videre fra G8 til G7. Fra B7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C8.
Fra mørket skyver Rotte konge til F7. helten vår gir sjakk med dronning på E6.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G7. Fra F6 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F5.
Rottes konge går videre fra H7 til H8. helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.
Matt. helten vårs dronning på C8 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 7
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.