Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på B6.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter rottes bonde går videre fra A5 til A4. helten vår går frem bonde fra B2 til B3; så rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Rotte ridder til A8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B3 til A4.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B6.

helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra A5 til B6.

Rottes bonde går videre fra E7 til E5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.

Rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C6 til C5.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G3. helten vår tar bonde på E5 og setter Rotte i sjakk.

Rottes konge går videre fra G7 til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til G3.

Rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5. Fra mørket skyver Rotte konge til G6, og helten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til H6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7.

helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra H7 til H6. Fra E6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C7.

Fra mørket skyver Rotte konge til H8, menshelten vårs dronning tar E7 og lar E6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra G5 til G4.

Matt. helten vårs dronning på C8 etterlater Rotte uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1