Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på D4.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3; så rottes ridder går videre fra C6 til D4.
helten vår går frem bonde fra E2 til E3, og rett etter rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra E3 til D4.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C6, menshelten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til F7.
helten vår går frem bonde fra H2 til H4; så rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2.
Fra mørket skyver Rotte bonde til D5, og helten vårs konge tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4; så rottes konge går videre fra G8 til H7.
helten vår går frem bonde fra F4 til F5. Etter å ha velter bonde på F5 truer Rotte helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Fra mørket skyver Rotte konge til G7, menshelten vårs konge tar E5 og lar F4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til G6. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E5 til E6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.
Rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår går frem konge fra F5 til E5; så rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.
Rottes bonde faller på D4 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D5 til D4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til G7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4; så rottes konge går videre fra H7 til H8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Rotte konge til H8, menshelten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til G8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D5, og rett etter rottes konge går videre fra F7 til G8. helten vår går frem bonde fra C5 til C6; så rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D6. Fra mørket skyver Rotte konge til E8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til D7.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til E7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7; så rottes konge går videre fra D8 til E7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Rotte setter konge på D6 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til C5. Matt. helten vårs dronning på D5 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.