Slagskronikk

I dypet av Krypt står helten vår overfor Ghoul.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra E1 til E2 og tar den fiendtlige dronning.

Sjakkmat. Ghoul beseirer helten vår på denne etasjen.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs tårn tar H2 og lar H1 ligge bak seg. Ghoul gir sjakk med dronning på E6.

helten vår glir med tårn over brettet, fra H2 til E2. Ghoul tar tårn på E2 og setter helten vår i sjakk.

Fra E1 til E2 sluker helten vårs konge Ghouls dronning.

Ghouls bonde går videre fra F7 til F6. helten vår går frem konge fra E2 til F3, mensghoul setter ridder på D5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4. Fra mørket skyver Ghoul ridder til E7; så helten vårs konge tar D4 og lar E4 ligge bak seg.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Ghouls brikker forsvinner sporløst.

Sjakk fra Ghoul: ridder planter seg på C6.

helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til D5. Med slu i fangehull bringer Ghoul tårn til A6. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på D6.

Ghouls ridder når E7 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra D6 til C5; så ghoul setter bonde på B4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5, og rett etter fra mørket skyver Ghoul tårn til E6.

Fra B5 til A4 sluker helten vårs konge Ghouls bonde.

Ghoul svarer ved å flytte tårn fra E6 til E1. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på A5.

Med slu i fangehull bringer Ghoul tårn til E6. Fra A5 til B4 sluker helten vårs konge Ghouls bonde.

Ghouls bonde går videre fra H5 til H4, menshelten vår går frem konge fra B4 til C5. Ghoul setter bonde på H3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4; så fra mørket skyver Ghoul bonde til H2. helten vårs bonde tar A4 og lar A2 ligge bak seg.

Ghoul gir sjakk med ridder på C6.

helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til D5. Ghouls bonde krones på H1, og en fiendtlig dronning fødes.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5. Sjakk fra Ghoul: dronning planter seg på G1.

helten vår går frem konge fra C5 til B5; så ghoul setter dronning på G4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B6.

Ghouls dronning når G1 og truer helten vårs konge.

Fra B6 til B7 sluker helten vårs konge Ghouls bonde.

Sjakk fra Ghoul: dronning planter seg på B1.

helten vår glir med konge over brettet, fra B7 til C7. Med slu i fangehull bringer Ghoul ridder til E5, og med en stødig hånd bringer helten vår konge til C8.

Ghouls bonde går videre fra F6 til F5, menshelten vår går frem bonde fra A4 til A5. Matt. Ghoul lukker nettet, og helten vår faller på C6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
48
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (48 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 16