Slagskronikk
I dypet av Krypt står helten vår overfor Ghoul.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på E3.
helten vår tvinges til å flykte. Ghoul holder feltet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem konge fra E1 til D2, og ghoul setter bonde på B4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2.
Fra mørket skyver Ghoul bonde til F5, og rett etter helten vårs konge tar D3 og lar C2 ligge bak seg. Ghoul svarer ved å flytte konge fra E8 til F7; så helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til D4.
Med slu i fangehull bringer Ghoul konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3. Ghoul gir sjakk med bonde på B5.
helten vår går frem konge fra E3 til D3. Ghouls dronning når E3 og truer helten vårs konge.
Fra D3 til E3 sluker helten vårs konge Ghouls dronning.
Fra mørket skyver Ghoul bonde til H4; så helten vårs konge tar F4 og lar E3 ligge bak seg. Ghoul svarer ved å flytte tårn fra B7 til G7, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra F4 til F3.
Med slu i fangehull bringer Ghoul tårn til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Ghouls brikker forsvinner sporløst.
Ghouls ridder går videre fra A5 til C4, og helten vår går frem konge fra F4 til E4. Ghoul setter bonde på B3 og vokter hvert felt.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B3.
Ghouls tårn når G4 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar D3 og lar E4 ligge bak seg; så ghoul svarer ved å flytte konge fra E6 til F5. Et rent slag: helten vårs bonde velter ridder på C4.
Ghoul gir sjakk med tårn på G3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4. Ghouls tårn går videre fra G3 til G2. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på B5.
Ghoul rykker frem til B5 og krever vår bonde.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5; så fra mørket skyver Ghoul tårn til E2.
helten vår tvinges til å flykte. Ghoul holder feltet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 34
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 6
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.