Slagskronikk
I dypet av Kloak står Alfonso M. overfor Flaggermus.
Et grusomt slag: Flaggermuss ridder tar Alfonso M.s dronning på C8.
Sjakkmat! Alfonso M. velter Flaggermus og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Alfonso M. glir med bonde over brettet, fra H2 til H3, og med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B5. Med en stødig hånd bringer Alfonso M. ridder til E2, mensflaggermuss ridder går videre fra B7 til D8.
Alfonso M. går frem ridder fra E2 til G3, og flaggermus setter bonde på A3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Alfonso M. ridder på F5.
Fra mørket skyver Flaggermus tårn til F6, og rett etter alfonso M.s ridder tar E3 og lar F5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra F6 til F7; så alfonso M. glir med bonde over brettet, fra C2 til C3.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til D4. Med en stødig hånd bringer Alfonso M. ridder til C2, og flaggermuss bonde går videre fra D6 til D5.
Et rent slag: Alfonso M.s ridder velter bonde på A3.
Flaggermus setter bonde på C4 og vokter hvert felt. Fra A3 til B5 sluker Alfonso M.s ridder Flaggermuss bonde.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til D3. Sjakk: Alfonso M. strammer nettet ved å bringe ridder til D6.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til E7. Alfonso M. gir sjakk med ridder på F5.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E6. Med en stødig hånd bringer Alfonso M. bonde til G4, mensflaggermuss ridder går videre fra D8 til B7.
Alfonso M. går frem ridder fra F5 til E3, og flaggermus setter tårn på F8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Alfonso M. bonde på H4.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til E7. Ved å ta bonde på D5 driver Alfonso M. Flaggermus i sjakk.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E7 til E8; så alfonso M. glir med ridder over brettet, fra D5 til E3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til F7.
Fra E3 til C4 sluker Alfonso M.s ridder Flaggermuss bonde.
Flaggermuss tårn går videre fra F7 til F8. Et rent slag: Alfonso M.s ridder velter bonde på E5.
Flaggermus setter bonde på A5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter Alfonso M. ridder på C4. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til C5.
Et rent slag: Alfonso M.s ridder velter bonde på A5.
Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra C5 til D7, og rett etter alfonso M. glir med ridder over brettet, fra A5 til C4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F7.
Sjakk: Alfonso M. strammer nettet ved å bringe ridder til D6.
Flaggermuss konge går videre fra F7 til G8. Fra D6 til E4 sluker Alfonso M.s ridder Flaggermuss bonde.
Flaggermus setter ridder på E5 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter Alfonso M. bonde på G5. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til G6, og rett etter alfonso M.s bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra F8 til F4. Alfonso M. gir sjakk med ridder på F6.
Flaggermus rykker frem til F6 og krever vår ridder.
Fra G5 til F6 sluker Alfonso M.s bonde Flaggermuss tårn.
Flaggermuss ridder går videre fra G6 til H8. Alfonso M. går frem bonde fra F2 til F4, mensflaggermus setter ridder på F7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Alfonso M. konge på F2. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til D6; så alfonso M.s konge tar E3 og lar F2 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra D6 til E8. Fra E3 til D3 sluker Alfonso M.s konge Flaggermuss bonde.
Flaggermus flytter ridder fra E8 til F6 og velter Alfonso M.s bonde.
Med en stødig hånd bringer Alfonso M. bonde til H6, mensflaggermuss konge går videre fra G8 til F7. Alfonso M. går frem konge fra D3 til E3.
Flaggermus gir sjakk med ridder på D5.
Uten hast og uten frykt setter Alfonso M. konge på D4. Fra mørket skyver Flaggermus ridder til F6, og rett etter alfonso M.s bonde tar C4 og lar C3 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F7 til G6; så alfonso M. glir med bonde over brettet, fra C4 til C5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til G8.
Med en stødig hånd bringer Alfonso M. bonde til C6. Flaggermus flytter ridder fra G8 til H6 og velter Alfonso M.s bonde.
Alfonso M. går frem bonde fra C6 til C7. Sjakk fra Flaggermus: ridder planter seg på F5.
Uten hast og uten frykt setter Alfonso M. konge på E4. Flaggermus gir sjakk med ridder på D6.
Alfonso M.s konge tar D5 og lar E4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra D6 til C8, og rett etter alfonso M. glir med bonde over brettet, fra D2 til D4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F6. Med en stødig hånd bringer Alfonso M. konge til C6, mensflaggermuss konge går videre fra F6 til G6.
Alfonso M. går frem konge fra C6 til D7, og flaggermus setter ridder på A7 og vokter hvert felt. Promovering: på C8 forvandler Alfonso M. en bonde til en dronning.
Flaggermus rykker frem til C8 og krever vår dronning.
Fra D7 til C8 sluker Alfonso M.s konge Flaggermuss ridder.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G6 til F5; så alfonso M. glir med bonde over brettet, fra D4 til D5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til E4.
Med en stødig hånd bringer Alfonso M. bonde til D6, og flaggermuss konge går videre fra E4 til F3. Alfonso M. går frem bonde fra F4 til F5, mensflaggermus setter konge på G4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Alfonso M. bonde på F6. Fra mørket skyver Flaggermus konge til H3; så alfonso M.s bonde tar F7 og lar F6 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra H3 til H4. Promovering: på F8 forvandler Alfonso M. en bonde til en dronning.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H3. Med en stødig hånd bringer Alfonso M. dronning til G7, mensflaggermuss konge går videre fra H3 til H2.
Alfonso M. går frem bonde fra D6 til D7, og flaggermus setter konge på H1 og vokter hvert felt. Promovering: på D8 forvandler Alfonso M. en bonde til en dronning.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til H2. Alfonso M. leverer det endelige mattet fra H4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 109
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 14
- First capture
- move 7
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.