Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Flaggermus. Fangehullet venter i stillhet.
Et grusomt slag: Flaggermuss tårn tar helten vårs dronning på G8.
Sjakkmat! helten vår velter Flaggermus og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til F3. Flaggermus rykker frem til A2 og krever vår bonde.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til B3, og flaggermuss bonde går videre fra B6 til B5. helten vår går frem bonde fra D2 til D3, mensflaggermus setter tårn på A7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Flaggermus tårn til A2.
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på H6.
Sjakk fra Flaggermus: tårn planter seg på A1.
helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2, og med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F8, mensflaggermuss bonde går videre fra E5 til E4.
Fra C4 til D5 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.
Flaggermus setter tårn på F1 og vokter hvert felt. Fra E5 tvinger helten vårs ridder Flaggermus til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til C7. Fra D3 til E4 sluker helten vårs bonde Flaggermuss bonde.
Flaggermus flytter tårn fra F1 til F2 og velter helten vårs bonde.
helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til E3. Flaggermus rykker frem til F8 og krever vår løper.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4, og flaggermuss tårn går videre fra F8 til F6. helten vår går frem bonde fra H2 til H4.
Flaggermus rykker frem til E5 og krever vår ridder.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Flaggermus tårn til F8; så helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C7 til D6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra H4 til H5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til A8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6, mensflaggermuss tårn går videre fra A8 til B8. helten vår går frem bonde fra H6 til H7, og flaggermus setter tårn på E8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Flaggermus konge til E7. Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra E8 til C8. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Flaggermus rykker frem til G8 og krever vår dronning.
Fra H8 til G8 sluker helten vårs dronning Flaggermuss tårn.
Flaggermuss konge går videre fra E7 til D7. helten vår går frem dronning fra G8 til F8, mensflaggermus setter bonde på B6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D6. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til C4.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C4.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til D2. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2. Flaggermus gir sjakk med bonde på B3.
Fra C2 til B3 sluker helten vårs konge Flaggermuss bonde.
Flaggermus setter konge på D7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til C6, og rett etter helten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg.
Flaggermus tar bonde på C5 og setter helten vår i sjakk.
helten vår glir med konge over brettet, fra B4 til A4, mensmed slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B3, og flaggermuss konge går videre fra B7 til C6.
helten vår går frem dronning fra F8 til E7, mensflaggermus setter konge på B5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D7.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til A6. Promovering: på D8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra A6 til B5, og rett etter helten vår glir med dronning over brettet, fra D8 til C8. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B6.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B7.
Flaggermuss konge går videre fra B6 til A5. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 30 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 18
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.