Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.
helten vårs løper lander på D2 og beseirer Edderkopps ridder!
Sjakkmat! helten vår velter Edderkopp og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Edderkopps ridder faller på D2 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra C1 til D2.
Etter å ha velter bonde på F2 truer Edderkopp helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F2.
Edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B1. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A5, menshelten vårs tårn tar B5 og lar B1 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F6 til E8. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra B5 til A5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Edderkopps konge går videre fra F8 til G7. helten vår går frem tårn fra A4 til A5; så edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til G7. helten vår tar bonde på E7 og setter Edderkopp i sjakk.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G7 til F6. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E8.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4; så edderkopps bonde går videre fra C7 til C6.
helten vår går frem bonde fra A4 til A5, og rett etter edderkopp setter konge på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til G5, menshelten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F6 til G7.
helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Edderkopps konge går videre fra F7 til G7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A8 til C6.
Edderkopp setter konge på F7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår tårn på E6. Fra mørket skyver Edderkopp konge til G7.
helten vår gir sjakk med tårn på E7.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G7 til G8. Matt. helten vårs dronning på C8 etterlater Edderkopp uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.