Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra C1 til E3 og tar den fiendtlige ridder.

Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.

Edderkopps konge går videre fra E8 til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.

Edderkopp setter ridder på G4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.

Fra mørket skyver Edderkopp ridder til F6. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A4 til A6.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til E8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra B2 til B4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B4 til C5.

Edderkopps ridder går videre fra F6 til H5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.

Edderkopps ridder faller på E3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra C1 til E3.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til D8, menshelten vårs tårn tar E6 og lar G6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra H5 til F6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra E6 til E5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til F5, og rett etter edderkopps ridder går videre fra D7 til F8.

helten vår tar ridder på F8 og setter Edderkopp i sjakk.

Edderkopp setter konge på C7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på G5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til B7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra G5 til E7.

Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B7 til C6. helten vår gir sjakk med tårn på C8.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F6; så edderkopps konge går videre fra D5 til E6.

helten vår går frem tårn fra C8 til F8, og rett etter edderkopp setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til E6, menshelten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E6 til D5, og helten vår glir med tårn over brettet, fra F8 til C8.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til F8, og rett etter edderkopps konge går videre fra E6 til D5.

helten vår går frem tårn fra F8 til C8; så edderkopp setter konge på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til B5, og helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B5 til A4.

helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A5. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F8; så edderkopps konge går videre fra A5 til A6.

helten vår gir sjakk med dronning på D6.

Edderkopp setter konge på A7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C6.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Edderkopp trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 3