Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Zombie på etasje 12.
Et grusomt slag: Zombies bonde tar helten vårs ridder på G1.
Sjakkmat! helten vår velter Zombie og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med dronning over brettet, fra D1 til A4. Sniking. helten vårs felle etterlater Zombie forvirret.
Etter å ha velter bonde på F2 truer Zombie helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2. På G1 promoverer Zombie og vinner en forsterkende ridder.
helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra H1 til G1.
Zombie setter løper på F5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E3, og fra mørket skyver Zombie løper til E2.
helten vår tar den fiendtlige løper: løper hopper fra F1 til E2.
Et grusomt slag: Zombies løper tar helten vårs ridder på B1.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på B1.
Med slu i fangehull bringer Zombie konge til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra E2 til H5.
Zombies ridder går videre fra A7 til C8, og rett etter helten vår går frem løper fra H5 til G4. Zombie setter ridder på D6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4, mensfra mørket skyver Zombie tårn til G6. helten vårs løper tar E2 og lar G4 ligge bak seg.
Zombies ridder når E4 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til D3. Med slu i fangehull bringer Zombie ridder til G3, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår løper til F3.
Zombies tårn går videre fra G6 til F6; så helten vår går frem løper fra F3 til D1. Zombie setter bonde på H5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B3, og fra mørket skyver Zombie tårn til F8. helten vårs bonde tar A3 og lar A2 ligge bak seg.
Etter å ha velter løper på B3 truer Zombie helten vårs konge.
Zombie faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 50 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 10
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.