Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på D1.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til A3.

Rotte setter bonde på D6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Rotte bonde til A4, og helten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2; så rottes bonde går videre fra G6 til G5. helten vår går frem konge fra D2 til C3, og rett etter rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Fra mørket skyver Rotte konge til F8, menshelten vårs løper tar B2 og lar A3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E8, og helten vår glir med løper over brettet, fra B2 til C1. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Rottes bonde går videre fra A4 til A3. helten vår går frem løper fra G5 til D8.

Rotte gir sjakk med bonde på D5.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3. Rottes bonde faller på E4 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B3 til A3.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på D3.

helten vår glir med konge over brettet, fra A3 til B2, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D2. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2.

På D1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.

helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på D1.

Rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra D8 til C7.

Fra mørket skyver Rotte bonde til E4, menshelten vårs løper tar B6 og lar C7 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til F8.

helten vår tar bonde på C5 og setter Rotte i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2, og rett etter rottes konge går videre fra G8 til G7.

helten vår går frem konge fra E2 til E3; så rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Fra mørket skyver Rotte konge til G5. Fra E3 tvinger helten vårs løper Rotte til å forsvare seg.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G4.

helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til E5, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til G3. helten vår gir sjakk med løper på F4.

Rottes konge går videre fra G3 til F2. helten vår går frem konge fra E5 til E4, og rett etter rotte setter konge på E2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Fra mørket skyver Rotte konge til E1. helten vår gir sjakk med løper på G3.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E1 til E2, og helten vår glir med konge over brettet, fra D4 til C5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D1.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1