Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Et grusomt slag: Rottes tårn tar helten vårs dronning på D8.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3; så med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3, og rett etter rottes ridder går videre fra D7 til E5.
helten vår går frem bonde fra C2 til C3. Rotte gir sjakk med ridder på F3.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F1. Fra mørket skyver Rotte ridder til H4. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra G3 til H4.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på B2.
helten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A4, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på H5.
helten vår går frem bonde fra F2 til F3. Rottes bonde faller på F3 og river bonde fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Rotte bonde til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F3.
På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende tårn.
helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D4. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på D3.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter rottes tårn går videre fra B1 til C1. helten vår går frem konge fra F3 til F4.
Rottes bonde når E5 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Fra mørket skyver Rotte konge til C8, og helten vårs bonde tar C4 og lar C3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra D3 til D2, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E5 til E6.
Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til G1. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5.
Sjakk fra Rotte: tårn planter seg på G6.
helten vår går frem konge fra E6 til E7, og rett etter rotte setter konge på B8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5.
På D1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende ridder.
helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B8 til A8, og helten vår glir med konge over brettet, fra E7 til D7.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.
Rottes ridder går videre fra E3 til D1. helten vår går frem konge fra C7 til B6; så rotte setter tårn på G8 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Fra mørket skyver Rotte ridder til E3, og helten vårs konge tar B6 og lar A5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra E3 til G4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5; så rottes tårn går videre fra F8 til F2.
helten vår går frem bonde fra A5 til A6. Etter å ha velter bonde på E5 truer Rotte helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5. Fra mørket skyver Rotte ridder til D7, menshelten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte tårn fra F2 til D2. helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra C6 til D7.
Rottes tårn når B2 og truer helten vårs konge.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C6, og rett etter rottes tårn går videre fra B2 til D2. helten vår går frem konge fra C6 til B6; så rotte setter konge på B8 og vokter hvert felt.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til A7.
Fra mørket skyver Rotte konge til A8, og helten vårs konge tar C7 og lar B6 ligge bak seg. Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på A7.
helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Rottes tårn faller på D8 og river dronning fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige tårn: konge hopper fra C7 til D8.
Rottes konge går videre fra A7 til A6. helten vår går frem konge fra D8 til D7, og rett etter rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D6. Fra mørket skyver Rotte konge til C8, menshelten vårs konge tar E6 og lar D6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til C7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E6 til F6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5, og rett etter rottes konge går videre fra D8 til E7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G5 til H5.
Rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på G5. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7; så rottes konge går videre fra F7 til G7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Rottes konge faller på H8 og river dronning fra helten vår.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 96
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 24
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (96 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.