Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra D2 til C2 og tar den fiendtlige løper.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4. Rottes bonde faller på B2 og river bonde fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3. På B1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende løper.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Rotte setter løper på C2 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Rotte ridder til F8, menshelten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E6.

helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på C2.

Rotte gir sjakk med ridder på D4.

helten vår går frem konge fra C2 til D1; så rotte setter ridder på F5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2.

Fra mørket skyver Rotte konge til E8, og helten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra F5 til G7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D3 til D4.

Rottes bonde faller på D4 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E3 til D4.

Rottes konge går videre fra E8 til D8. helten vår går frem bonde fra D4 til D5. Rottes bonde faller på D5 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C4 til D5.

Fra mørket skyver Rotte konge til D7, menshelten vårs bonde tar A4 og lar A2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra G7 til E8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3, og rett etter rottes bonde går videre fra E7 til E6.

helten vår går frem bonde fra H3 til H4; så rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.

Fra mørket skyver Rotte konge til E7, og helten vårs konge tar D3 og lar D2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra E8 til D6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5; så rottes ridder går videre fra C8 til B6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.

Rottes konge faller på E6 og river bonde fra helten vår.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Rotte konge til F7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra G8 til B8. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B6.

Sjakk fra Rotte: bonde planter seg på C4.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D3 til C4.

Rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.

Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og helten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E8.

Fra E5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7; så rottes konge går videre fra D8 til C8.

helten vår gir sjakk med dronning på E6.

Rotte setter konge på B8 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til A7, menshelten vårs bonde tar G5 og lar G4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra A7 til B7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra E6 til E5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A7. Fra F7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra A7 til A8. helten vår går frem bonde fra G5 til G6.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1