Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på F6.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G3.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4; så rottes ridder går videre fra F6 til H7. helten vår går frem bonde fra E2 til E4, og rett etter rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5. Fra mørket skyver Rotte ridder til F6. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F6.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til F7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F3 til F4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4, og rett etter rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem bonde fra D4 til D5.
Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på D5.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5. Rottes konge faller på F6 og river bonde fra helten vår.
helten vårs bonde tar F5 og lar F4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til G5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F5 til F6.
Rottes konge faller på H5 og river bonde fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F7; så rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Rotte setter konge på G4 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F3.
Fra mørket skyver Rotte konge til G5. helten vår tar bonde på G3 og setter Rotte i sjakk.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til H5. Fra E5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til G4.
Rottes konge faller på G4 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E5 til D5.
Rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på C4 og setter Rotte i sjakk.
Fra mørket skyver Rotte konge til G3, og helten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G3 til H2, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra C4 til G4.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3; så rottes bonde går videre fra C7 til C6.
helten vår leverer det endelige mattet fra G2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.