Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.
helten vår svarer med raseri: ridder hopper fra G1 til H3 og tar den fiendtlige ridder.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Flaggermus flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til H6.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til F4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3; så flaggermuss ridder går videre fra F4 til H3.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på H3.
Flaggermus setter konge på F7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til G5.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.
Flaggermuss konge går videre fra E7 til D8. helten vår går frem bonde fra A2 til A4; så flaggermus setter bonde på D4 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Flaggermuss bonde faller på E3 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra H6 til E3.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D8 til C8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5; så flaggermuss konge går videre fra C7 til D8. helten vår går frem bonde fra H5 til H6, og rett etter flaggermus setter konge på C7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7. Fra mørket skyver Flaggermus konge til C8. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C8 til C7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B6.
helten vår tar bonde på B6 og setter Flaggermus i sjakk.
Flaggermuss konge går videre fra C7 til D6. helten vår går frem bonde fra B6 til B7; så flaggermus setter konge på C7 og vokter hvert felt.
helten vår leverer det endelige mattet fra B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 20 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.