Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende bonde på G4.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på A3.
Fra mørket skyver Rotte ridder til B6, og rett etter helten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4.
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3, og rottes konge går videre fra F7 til G7.
helten vår går frem bonde fra G4 til G5, mensrotte setter ridder på D5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B1.
Fra mørket skyver Rotte ridder til B4; så helten vårs tårn tar B2 og lar B1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H7, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra D3 til D4.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E6. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C5.
Rottes ridder går videre fra B4 til D5. helten vår går frem ridder fra G1 til F3, og rotte setter ridder på E7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B7. Fra mørket skyver Rotte ridder til D5, og rett etter helten vårs ridder tar E5 og lar F3 ligge bak seg.
Fra skyggene, Rygstikk. Rotte mister en brikke til helten vårs klinge.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G8. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på C6.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5. Fra C6 til E5 sluker helten vårs ridder Rottes bonde.
Rottes konge går videre fra G8 til F8. Ved å ta bonde på G6 driver helten vår Rotte i sjakk.
Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med tårn på B8.
Fra mørket skyver Rotte konge til H7. helten vårs ridder tar E7 og lar G6 ligge bak seg, og rett etter rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6.
Fra E7 til C6 sluker helten vårs ridder Rottes bonde.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6, mensmed en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4. Rottes konge går videre fra G6 til H5, og helten vår går frem bonde fra E4 til E5.
Rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6, og rett etter fra mørket skyver Rotte konge til G7.
helten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg; så rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H7. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7, og med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E6. Rottes konge går videre fra G7 til H7.
helten vår gir sjakk med tårn på B7.
Rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt. Matt. helten vårs dronning på E8 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.