Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Zombie på etasje 12.
Zombie fører sin løper til C3 og tar vår ridder.
Zombies kant lukker partiet: matt mot helten vår.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Etter å ha velter ridder på C3 truer Zombie helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Zombie gir sjakk med tårn på A2.
helten vårs konge tar E3 og lar F2 ligge bak seg. Zombie svarer ved å flytte løper fra C3 til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E3 til E4.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Zombies brikker forsvinner sporløst.
Sjakk fra Zombie: ridder planter seg på G5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4. Zombies tårn går videre fra A2 til G2; så helten vår går frem ridder fra G1 til F3.
Zombies bonde når E5 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Etter å ha velter ridder på F3 truer Zombie helten vårs konge.
helten vårs konge tar E6 og lar E5 ligge bak seg, menszombie svarer ved å flytte tårn fra G2 til H2. helten vår glir med konge over brettet, fra E6 til F6.
Fra skyggene, Rygstikk. Zombie mister en brikke til helten vårs klinge.
Med slu i fangehull bringer Zombie konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G7, og rett etter zombies løper går videre fra H7 til E4.
helten vår går frem konge fra G7 til F6. Zombie setter bonde på B4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på F7.
Zombies tårn når H7 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar G8 og lar F7 ligge bak seg; så zombie svarer ved å flytte konge fra D7 til D6. helten vår glir med konge over brettet, fra G8 til F8, og rett etter med slu i fangehull bringer Zombie bonde til B3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E8. Zombies tårn når E5 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra E8 til F8. Zombie setter konge på C6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G8.
Sjakkmat: Zombie avslutter helten vår på E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 40 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.