Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Geist. Fangehullet venter i stillhet.

helten vår svarer med raseri: tårn hopper fra H6 til F6 og tar den fiendtlige tårn.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Geist flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs dronning velter løper på G4.

Geist setter tårn på C3 og vokter hvert felt. Fra G4 til D4 sluker helten vårs dronning Geists bonde.

Fra mørket skyver Geist konge til E7. Et rent slag: helten vårs dronning velter ridder på A4.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Geists brikker forsvinner sporløst.

Sjakk fra Geist: tårn planter seg på E3.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D2. Med slu i fangehull bringer Geist bonde til D5. Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på E3.

Geists konge går videre fra E7 til F8. Fra A4 til B3 sluker helten vårs dronning Geists bonde.

Geist setter tårn på F6 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs tårn velter ridder på H6.

Fra mørket skyver Geist bonde til D6. Ved å ta tårn på F6 driver helten vår Geist i sjakk.

Geist svarer ved å flytte konge fra F8 til G8. helten vår gir sjakk med dronning på B8.

Med slu i fangehull bringer Geist konge til G7. Matt. helten vårs dronning på F8 etterlater Geist uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
19
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (19 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 13