Slagskronikk

Duellen begynner: Mon T. mot Ghoul på etasje 16.

Mon T.s ridder lander på D5 og beseirer Ghouls dronning!

Sjakkmat! Mon T. velter Ghoul og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Mon T. glir med ridder over brettet, fra B1 til C3; så med slu i fangehull bringer Ghoul ridder til E5. Mon T. krever den fiendtlige dronning ved å lande på D5.

Ghouls ridder går videre fra B6 til C8. Fra C7 tvinger Mon T.s ridder Ghoul til å forsvare seg.

Ghoul setter konge på F8 og vokter hvert felt. Mon T. krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.

Fra skyggene, Rygstikk. Ghoul mister en brikke til Mon T.s klinge.

Fra mørket skyver Ghoul ridder til E7. Mon T. tar den fiendtlige tårn: ridder hopper fra B5 til A7.

Ghoul svarer ved å flytte ridder fra E5 til C4, og rett etter mon T. glir med ridder over brettet, fra A7 til C8. Med slu i fangehull bringer Ghoul konge til G7.

Mon T. tar den fiendtlige ridder: ridder hopper fra C8 til E7.

Fra skyggene, Rygstikk. Ghoul mister en brikke til Mon T.s klinge.

Ghouls bonde går videre fra D6 til D5. Mon T. krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Ghoul setter ridder på E3 og vokter hvert felt. Mon T. tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D5 til H5.

Fra mørket skyver Ghoul bonde til F6. Mon T. krever den fiendtlige ridder ved å lande på E3.

Ghoul svarer ved å flytte bonde fra B7 til B6. Mon T. glir med ridder over brettet, fra E7 til D5, og rett etter med slu i fangehull bringer Ghoul konge til F8.

Mon T. krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.

Ghouls konge går videre fra F8 til E7. Mon T. tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra B6 til A4.

Ghoul setter konge på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter Mon T. tårn på B1. Fra mørket skyver Ghoul konge til C8.

Fra F5 tvinger Mon T.s dronning Ghoul til å forsvare seg.

Mon T. aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Ghoul.

Ghoul svarer ved å flytte konge fra C8 til C7; så mon T. glir med tårn over brettet, fra B1 til B5. Med slu i fangehull bringer Ghoul konge til D8, og rett etter med en stødig hånd bringer Mon T. tårn til B7.

Ghouls konge går videre fra D8 til E8. Matt. Mon T.s dronning på C8 etterlater Ghoul uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
25 / 0
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 16