Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Geist på etasje 13.

Geist fører sin konge til B5 og tar vår dronning.

Geist faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på E3.

Geists ridder faller på B1 og river ridder fra helten vår.

helten vårs løper tar H3 og lar F1 ligge bak seg. Geist svarer ved å flytte tårn fra A7 til C7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E6.

Fra skyggene, Rygstikk. Geist mister en brikke til helten vårs klinge.

Med slu i fangehull bringer Geist ridder til B6; så med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3. Geists konge går videre fra E8 til D8, og rett etter helten vår går frem bonde fra D2 til D4.

Geist setter ridder på D5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til C5.

Fra mørket skyver Geist bonde til A3. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D5.

Geists tårn faller på C5 og river bonde fra helten vår.

Fra A8 tvinger helten vårs dronning Geist til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Geist konge til C7, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2. Geists tårn går videre fra C5 til B5.

helten vår gir sjakk med dronning på C8.

Geist setter konge på B6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4, og fra mørket skyver Geist tårn til B3.

helten vårs dronning tar C4 og lar C8 ligge bak seg, mensgeist svarer ved å flytte tårn fra B3 til D3. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på D3.

Med slu i fangehull bringer Geist konge til A7. helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra D3 til B1.

Geists bonde går videre fra A5 til A4. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til E3.

Geist setter konge på A6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på B5.

Et grusomt slag: Geists konge tar helten vårs dronning på B5.

Fra D4 tvinger helten vårs ridder Geist til å forsvare seg.

Geist svarer ved å flytte konge fra B5 til B6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til C2.

Med slu i fangehull bringer Geist konge til C7, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4. Geists konge går videre fra C7 til B7; så helten vår går frem bonde fra H4 til H5.

Geist setter konge på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6, og fra mørket skyver Geist konge til C7.

helten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg, mensgeist svarer ved å flytte bonde fra D6 til D5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

Med slu i fangehull bringer Geist konge til B8. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Geists konge går videre fra B8 til C7. helten vår gir sjakk med dronning på C8.

Geist setter konge på D6 og vokter hvert felt. Fra D7 tvinger helten vårs dronning Geist til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Geist konge til E5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til H5.

Geist svarer ved å flytte konge fra E5 til F6; så helten vår glir med dronning over brettet, fra D7 til E8. Med slu i fangehull bringer Geist konge til G7.

helten vår tar bonde på E7 og setter Geist i sjakk.

Geists konge går videre fra G7 til G6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til G5.

Geist setter konge på H6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på F6.

Fra mørket skyver Geist konge til H7. Fra G7 tvinger helten vårs tårn Geist til å forsvare seg.

Geist svarer ved å flytte konge fra H7 til H8. helten vår leverer det endelige mattet fra F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
20 / 13
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 13