Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Rotte.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på D5.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra B2 til A3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8; så helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8.

Fra H3 til G4 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Rottes bonde går videre fra A5 til A4. helten vår går frem bonde fra F2 til F4, mensrotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F5. Fra mørket skyver Rotte bonde til G5; så helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra B6 til C4, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E3.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5, mensrottes ridder går videre fra E3 til F1. helten vår går frem bonde fra F5 til F6, og rotte setter ridder på H2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F7. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på F3.

helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra F3 til E1.

Promovering: på F8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7. Fra F8 til E7 sluker helten vårs dronning Rottes bonde.

Rottes konge går videre fra B7 til A6. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på C5.

Rotte rykker frem til G2 og krever vår bonde.

Ved å ta bonde på C6 driver helten vår Rotte i sjakk.

Fra mørket skyver Rotte konge til A7. Ved å ta bonde på C7 driver helten vår Rotte i sjakk.

Rotte svarer ved å flytte konge fra A7 til A8. Fra C6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6, mensrottes ridder går videre fra G2 til F4.

helten vår går frem bonde fra E6 til E7, og rotte setter ridder på D5 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs dronning velter ridder på D5.

Fra mørket skyver Rotte konge til B6. Promovering: på E8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B6 til A7; så helten vår glir med dronning over brettet, fra E8 til C8. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B6.

Fra C6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra B6 til A7. helten vår leverer det endelige mattet fra C5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1