Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende dronning på E1.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Flaggermus.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E4 til D5.
Et grusomt slag: Flaggermuss tårn tar helten vårs bonde på H2.
helten vår går frem ridder fra G1 til F3, og rett etter flaggermus setter tårn på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G5.
Fra mørket skyver Flaggermus tårn til G7, menshelten vårs ridder tar F3 og lar G5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D7 til D8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D4.
Et grusomt slag: Flaggermuss bonde tar helten vårs bonde på D4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2. Flaggermus gir sjakk med bonde på D3.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E2 til D3.
Flaggermus setter konge på C8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på C4. Sjakk fra Flaggermus: ridder planter seg på A5.
helten vårs konge tar B5 og lar C4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra A5 til B3, menshelten vår glir med løper over brettet, fra C1 til H6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til G5. helten vår tar den fiendtlige tårn: løper hopper fra H6 til G5.
Flaggermuss bonde går videre fra A4 til A3. helten vår går frem konge fra B5 til C6, og rett etter flaggermus setter bonde på E4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på H4. Flaggermuss ridder når D4 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.
Flaggermus svarer ved å flytte ridder fra D4 til C6. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra D6 til C6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.
Flaggermuss konge går videre fra C8 til D7. helten vår går frem ridder fra H4 til F5; så flaggermus setter bonde på A2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F6. Flaggermus gir sjakk med bonde på A6.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B5 til A6.
På A1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende ridder.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A1.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C7. Fra D6 tvinger helten vårs bonde Flaggermus til å forsvare seg.
Flaggermuss konge går videre fra C7 til B8. helten vår går frem bonde fra D6 til D7, og rett etter flaggermus setter konge på C7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F6. Et grusomt slag: Flaggermuss konge tar helten vårs bonde på D7.
helten vårs konge tar B6 og lar A6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D7 til C8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til D6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5, og rett etter flaggermuss bonde går videre fra E4 til E3.
helten vår går frem løper fra F6 til H4; så flaggermus setter bonde på E2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til C7. helten vår gir sjakk med ridder på E8.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C7 til C8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra D5 til D6. På E1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende dronning.
helten vår tar den fiendtlige dronning: løper hopper fra H4 til E1.
Flaggermuss konge går videre fra C8 til B7. helten vår går frem ridder fra E8 til C7, og rett etter flaggermus setter konge på B8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C6. Fra mørket skyver Flaggermus konge til A7, menshelten vårs løper tar A5 og lar E1 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra A7 til B8, og helten vår glir med konge over brettet, fra C6 til D7. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til B7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D6, og rett etter flaggermuss konge går videre fra B7 til B8. helten vår går frem løper fra A5 til B6; så flaggermus setter konge på B7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D4. Fra mørket skyver Flaggermus konge til C8, og helten vårs løper tar A7 og lar D4 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra C8 til D8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til E6.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C6.
Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 13 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 3
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.