Slagskronikk

Duellen begynner: Benjamín A. mot Armbrøstmann på etasje 42.

Benjamín A.s konge lander på H3 og beseirer Armbrøstmanns dronning!

Benjamín A. faller for Armbrøstmanns matt. Fangehullet tilgir ikke.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Benjamín A. går frem konge fra E1 til F1; så armbrøstmann setter dronning på A6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Benjamín A. bonde på A4.

Sjakk fra Armbrøstmann: dronning planter seg på F6.

Benjamín A.s konge tar G2 og lar F1 ligge bak seg. Armbrøstmann gir sjakk med dronning på G6.

Benjamín A. glir med konge over brettet, fra G2 til H3. Armbrøstmanns dronning når F5 og truer Benjamín A.s konge.

Med en stødig hånd bringer Benjamín A. konge til H4. Sjakk fra Armbrøstmann: dronning planter seg på H3.

Benjamín A. krever den fiendtlige dronning ved å lande på H3.

Armbrøstmann setter bonde på C4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter Benjamín A. konge på G3. Fra mørket skyver Armbrøstmann bonde til B3, mensbenjamín A.s konge tar F4 og lar G3 ligge bak seg.

Armbrøstmann svarer ved å flytte bonde fra B3 til B2. Benjamín A. tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F4 til E4.

Armbrøstmann gir sjakk med bonde på D5.

Benjamín A. krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.

Armbrøstmanns ridder når G4 og truer Benjamín A.s konge.

Benjamín A. går frem konge fra E3 til D4; så armbrøstmann setter bonde på C2 og vokter hvert felt. Benjamín A. krever den fiendtlige bonde ved å lande på D5.

På C1 promoverer Armbrøstmann og vinner en forsterkende dronning.

Benjamín A.s bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg. Armbrøstmanns ridder når E3 og truer Benjamín A.s konge.

Benjamín A. glir med konge over brettet, fra D5 til C5, og rett etter med slu i fangehull bringer Armbrøstmann konge til D7. Med en stødig hånd bringer Benjamín A. bonde til A6.

På B1 promoverer Armbrøstmann og vinner en forsterkende dronning.

Benjamín A. går frem bonde fra A6 til A7. Armbrøstmanns bonde når B6 og truer Benjamín A.s konge.

Uten hast og uten frykt setter Benjamín A. konge på D4. Sjakk fra Armbrøstmann: dronning planter seg på D2.

Benjamín A.s konge tar E5 og lar D4 ligge bak seg. Sjakkmat: Armbrøstmann avslutter Benjamín A. på F5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 19 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 5

Floor 42 statistics

Against Armbrøstmann, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 42