Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Leerling. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op G5.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Leerling.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3, terwijl het pion van Leerling rukt op van C4 naar C3. Van F3 naar G5 verslindt het paard van onze held de toren van Leerling.
Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Leerling op het bord.
Leerling zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4, en kort daarna vanuit het duister duwt Leerling het toren naar E6.
Noch onze held noch Leerling claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 54 statistics
Against Leerling, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 14 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 23 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.