Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Leerling op verdieping 54.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van E3 naar F4 en slaat de vijandelijke dame.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Leerling vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3; dan het pion van Leerling rukt op van H7 naar H5. onze held claimt de vijandelijke dame door op F4 te landen.

Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Leerling in verwarring achter.

Leerling zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D1 naar H5.

Vanuit het duister duwt Leerling het pion naar C4. Het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter, en leerling antwoordt door het pion van G5 naar G4 te zetten.

onze held schuift het paard over het bord, van F3 naar H4. Met kerkerlist brengt Leerling het koning naar D8. onze held claimt de vijandelijke pion door op F5 te landen.

Het pion van Leerling rukt op van G7 naar G6. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van H5 naar G4.

Leerling zet het toren op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H6, en vanuit het duister duwt Leerling het pion naar F5.

onze held zet schaak met het dame op G5.

Leerling antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op F7 te landen.

Het toren van Leerling valt op D2 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke toren: het loper springt van C1 naar D2.

Het koning van Leerling rukt op van C8 naar B8. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Leerling zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van G6 naar F5.

Vanuit het duister duwt Leerling het koning naar B7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B5 te brengen.

Leerling antwoordt door het koning van B7 naar A7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van B5 naar C4.

Met kerkerlist brengt Leerling het koning naar B7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het pion naar A4. Het pion van Leerling rukt op van D7 naar D5.

onze held slaat de pion op D5 en zet Leerling schaak.

Leerling zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A3, en vanuit het duister duwt Leerling het koning naar B6.

Vanaf B3 dwingt het toren van onze held Leerling tot verdedigen.

Leerling antwoordt door het koning van B6 naar A7 te zetten. onze held levert het laatste mat vanaf A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 54 statistics

Against Leerling, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 14 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 23 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 54