Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Leerling op verdieping 54.

Een wrede slag: Leerling's dame slaat onze held's loper op D3.

onze held valt voor Leerling's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het loper van onze held neemt D3 in, F1 blijft achter. Een wrede klap: het dame van Leerling slaat de loper van onze held op D3.

onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. onze held hult een stuk in Sluipmodus; Leerling passeert het veld zonder het te zien.

Met kerkerlist brengt Leerling het koning naar E7; dan met vaste hand brengt onze held het pion naar H4. Het pion van Leerling rukt op van H7 naar H5, en kort daarna onze held zet het koning van E1 naar F2.

Het dame van Leerling bereikt C2 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1, terwijl vanuit het duister duwt Leerling het dame naar D3. Het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter, en leerling antwoordt door het dame van D3 naar A6 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar E1. Met kerkerlist brengt Leerling het dame naar B6, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar D2.

Het dame van Leerling rukt op van B6 naar B1; dan onze held zet het koning van D2 naar E2. Leerling zet schaak met het dame op C2.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1. Het dame van Leerling bereikt C1 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Schaak van Leerling: het toren plant zich op E6.

onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar F2. Met kerkerlist brengt Leerling het pion naar G6; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar G2.

Het dame van Leerling rukt op van C1 naar E1, en kort daarna onze held zet het koning van G2 naar H3. Mat. Leerling sluit het net en onze held valt op H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 54 statistics

Against Leerling, heroes have won 15% of 20 finished games (3 wins, 14 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 23 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 54