Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op D6.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het paard van Rat rukt op van D7 naar F8. onze held zet het pion van F2 naar F3. Rat rukt op naar F3 en claimt onze pion.

Van G2 naar F3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4; dan het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C4.

Het pion van Rat rukt op van C6 naar C5. onze held zet het pion van A3 naar A4, en rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en kort daarna het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4. Rat rukt op naar F4 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en het paard van Rat rukt op van D7 naar E5. onze held zet het pion van H4 naar H5.

Rat rukt op naar H5 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F7; dan het koning van onze held neemt D3 in, E2 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van F7 naar D6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.

Door de paard op D6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Het koning van Rat rukt op van E7 naar E8. Van D6 naar C7 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7. Door de pion op C5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar D7 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. Van A5 naar H5 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Het pion van Rat rukt op van F4 naar F3. onze held zet schaak met het dame op H3.

Rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend. Van H3 naar F3 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6; dan het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D6 naar C7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7, terwijl het koning van Rat rukt op van C8 naar D7.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7.

Vanaf C6 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar D6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7. Rat rukt op naar C7 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, en het koning van Rat rukt op van C7 naar D7. onze held zet het dame van A8 naar B8, terwijl rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7; dan het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar E7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van D7 naar E7. onze held zet het dame van B8 naar H8, en rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en kort daarna het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7, en het koning van Rat rukt op van E7 naar D6. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6; dan het dame van onze held neemt B5 in, H5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D6 naar E7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A7 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1