Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Gelatine. De kerker kijkt zwijgend toe.
Een wrede slag: Gelatine's pion slaat onze held's dame op F5.
Het duel eindigt in remise: onze held en Gelatine trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op F3.
Gelatine zet het loper op F5, elk veld in het oog houdend. Van F3 naar E4 verslindt het pion van onze held de pion van Gelatine.
Vanuit het duister duwt Gelatine het loper naar H3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de loper omver op H3.
Gelatine antwoordt door het paard van E6 naar D4 te zetten. Van C2 naar B3 verslindt het pion van onze held de pion van Gelatine.
Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar E2. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op E2.
Het pion van Gelatine rukt op van A6 naar A5. onze held zet het pion van B3 naar B4, en gelatine zet het toren op A7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A3. Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar A4, en kort daarna het pion van onze held neemt B3 in, B2 blijft achter.
Gelatine antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A4.
Gelatine rukt op naar A4 en claimt onze pion.
Van B4 naar C5 verslindt het pion van onze held de pion van Gelatine.
Het toren van Gelatine rukt op van A4 naar D4. onze held zet het pion van A3 naar A4, terwijl gelatine zet het toren op D5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Gelatine slaat de pion op D2 en zet onze held schaak.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op D2.
Gelatine rukt op naar A5 en claimt onze pion.
Van A1 naar A5 verslindt het toren van onze held de pion van Gelatine.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3, terwijl het pion van Gelatine rukt op van G7 naar G6.
Door de pion op G5 te nemen, drijft onze held Gelatine in schaak.
Gelatine zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar H8, en kort daarna het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.
Gelatine antwoordt door het koning van H8 naar G7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G8.
Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Gelatine rukt op van G8 naar G7. onze held zet het dame van C8 naar F5. Gelatine rukt op naar F5 en claimt onze dame.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F8; dan het pion van onze held neemt H4 in, H3 blijft achter.
Gelatine antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6, terwijl het koning van Gelatine rukt op van F8 naar E7. onze held zet het pion van H6 naar H7, en gelatine zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar C7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H7 te brengen.
Gelatine antwoordt door het koning van C7 naar B6 te zetten. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op F5.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar C7. Vanaf E6 dwingt het paard van onze held Gelatine tot verdedigen.
Het koning van Gelatine rukt op van C7 naar B6. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar A6 te brengen.
Gelatine rukt op naar A6 en claimt onze toren.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar B5; dan het koning van onze held neemt B3 in, C3 blijft achter.
Gelatine antwoordt door het koning van B5 naar A6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar B4. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar B6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar A4, terwijl het koning van Gelatine rukt op van B6 naar C6. onze held zet het dame van F5 naar F8, en gelatine zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar A7. onze held zet schaak met het loper op E3.
Gelatine antwoordt door het koning van A7 naar B7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar C6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar A6, en het koning van Gelatine rukt op van C6 naar D7. onze held zet het koning van A6 naar B6.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Gelatine.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 17
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.