Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Gelatine. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's koning landt op D3 en verslaat Gelatine's toren!
Schaakmat! onze held slaat Gelatine omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op F3.
Gelatine rukt op naar F3 en claimt onze pion.
Van E2 naar F3 verslindt het pion van onze held de pion van Gelatine.
Gelatine antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B3.
Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar F5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E2, en het pion van Gelatine rukt op van B6 naar B5.
onze held zet het paard van E2 naar C3, terwijl gelatine zet het paard op H4, elk veld in het oog houdend. Van C3 naar B5 verslindt het paard van onze held de pion van Gelatine.
Vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar G7; dan het paard van onze held neemt A7 in, B5 blijft achter. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.
Gelatine antwoordt door het toren van G7 naar G6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2. Schaak van Gelatine: het toren plant zich op D6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2. Het toren van Gelatine rukt op van D6 naar G6. Van C1 naar G5 verslindt het loper van onze held de pion van Gelatine.
Gelatine zet het toren van G6 naar G5 en slaat de loper van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3, en kort daarna vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar G8. Het pion van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter; dan gelatine antwoordt door het toren van G8 naar F8 te zetten.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E5.
Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar F3, en met vaste hand brengt onze held het pion naar E6. Het toren van Gelatine rukt op van F8 naar H8.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op F3.
Gelatine zet het toren op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4; dan vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar G1.
Het koning van onze held neemt F3 in, F4 blijft achter, en kort daarna gelatine antwoordt door het toren van G1 naar D1 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar E2.
Met kerkerlist brengt Gelatine het toren naar D3. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op D3.
Het koning van Gelatine rukt op van E8 naar F8, en onze held zet het koning van D3 naar D4. Gelatine zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C8, en kort daarna vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F8. Het pion van onze held neemt B4 in, B3 blijft achter; dan gelatine antwoordt door het koning van F8 naar G7 te zetten.
onze held schuift het pion over het bord, van B4 naar B5. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G8, en met vaste hand brengt onze held het pion naar B6.
Het koning van Gelatine rukt op van G8 naar H8, terwijl onze held zet het pion van B6 naar B7. Gelatine zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar H8. Het pion van onze held neemt H4 in, H3 blijft achter, en kort daarna gelatine antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten.
onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G8, terwijl met vaste hand brengt onze held het pion naar H6.
Het koning van Gelatine rukt op van G8 naar H7, en onze held zet het pion van F2 naar F4. Gelatine zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5, en kort daarna vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar H7. Het pion van onze held neemt F6 in, F5 blijft achter.
Gelatine zet het pion van E7 naar F6 en slaat de pion van onze held omver.
onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar E4. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G6, en met vaste hand brengt onze held het koning naar F4.
Het koning van Gelatine rukt op van G6 naar H7, terwijl onze held zet het koning van F4 naar F5. Gelatine rukt op naar H6 en claimt onze pion.
Van F5 naar F6 verslindt het koning van onze held de pion van Gelatine.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar H7. Het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter, en kort daarna gelatine antwoordt door het koning van H7 naar H8 te zetten.
Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar H7. Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Gelatine tot verdedigen.
Het koning van Gelatine rukt op van H7 naar G8. onze held levert het laatste mat vanaf B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.