Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rattenkoning.
onze held's dame landt op D4 en verslaat Rattenkoning's toren!
Het duel eindigt in remise: onze held en Rattenkoning trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de pion van Rattenkoning.
Het loper van Rattenkoning rukt op van B4 naar C5. onze held zet het paard van G1 naar F3, terwijl rattenkoning zet het pion op G6, elk veld in het oog houdend.
Van D1 naar A4 verslindt het dame van onze held de paard van Rattenkoning.
Vanuit het duister duwt Rattenkoning het paard naar A7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op A7.
Rattenkoning antwoordt door het loper van C5 naar A3 te zetten. Van A1 naar A3 verslindt het toren van onze held de loper van Rattenkoning.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het pion naar D5. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op B6.
Het loper van Rattenkoning rukt op van E7 naar B4. Van B6 naar B4 verslindt het dame van onze held de loper van Rattenkoning.
Rattenkoning zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C3. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Rattenkoning verdwijnt spoorloos.
Vanuit het duister duwt Rattenkoning het toren naar D8. Van C3 naar D5 verslindt het paard van onze held de pion van Rattenkoning.
Rattenkoning antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. Door de pion op F6 te nemen, drijft onze held Rattenkoning in schaak.
Met kerkerlist brengt Rattenkoning het koning naar C8, en met vaste hand brengt onze held het paard naar G5. Het toren van Rattenkoning rukt op van D8 naar D5.
Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op F7.
Rattenkoning zet het toren op D4, elk veld in het oog houdend. Van B4 naar D4 verslindt het dame van onze held de toren van Rattenkoning.
Vanuit het duister duwt Rattenkoning het pion naar G5. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op G5.
Rattenkoning antwoordt door het koning van C8 naar B8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4. Rattenkoning zet het pion van F5 naar G4 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op G4.
Het koning van Rattenkoning rukt op van B8 naar B7. onze held zet schaak met het dame op B4.
Rattenkoning zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Vanaf C3 dwingt het toren van onze held Rattenkoning tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rattenkoning het koning naar D8. Het toren van onze held neemt H3 in, H1 blijft achter.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rattenkoning.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Rattenkoning, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.