Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rattenkoning op verdieping 10.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op A4.

Rattenkoning valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke paard: het toren springt van A1 naar A4.

Schaak van Rattenkoning: het pion plant zich op C2.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Rattenkoning het loper naar A5. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D1 naar C2.

Rattenkoning antwoordt door het loper van A5 naar E1 te zetten. onze held zet schaak met het toren op A8.

Met kerkerlist brengt Rattenkoning het loper naar D8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C8.

Rattenkoning zet schaak met het toren op E7.

onze held zet het koning van E2 naar D1. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Rattenkoning verliest een stuk aan onze held's lem.

Rattenkoning zet het toren op E3, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Rattenkoning, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 10