Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: Alberto C. daagt Alfa-vleermuis uit op verdieping 8.

Met avonturiersprecisie neemt Alberto C. de rivaliserende pion op D4.

Alfa-vleermuis's scherpte sluit de partij: mat tegen Alberto C..

Laden…

De strijd, zet voor zet

Alberto C. claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.

Alfa-vleermuis antwoordt door het pion van H3 naar H2 te zetten, en alberto C. schuift het paard over het bord, van G1 naar E2. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het paard naar C5.

Alberto C. claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.

Het toren van Alfa-vleermuis rukt op van F5 naar H5. Alberto C. zet het koning van E1 naar D2.

Op H1 promoveert Alfa-vleermuis en wint een versterkend dame.

Zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het koning op C3. Alfa-vleermuis zet schaak met het dame op E1.

Het koning van Alberto C. neemt C2 in, C3 blijft achter. De scherpte van Alfa-vleermuis valt op D3 en het is mat tegen Alberto C.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 1
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 235 finished games (97 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 8