Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Oude draak op verdieping 94.

onze held's loper landt op G2 en verslaat Oude draak's toren!

Schaakmat! onze held slaat Oude draak omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3. Een wrede klap: het toren van Oude draak slaat de pion van onze held op G2.

onze held claimt de vijandelijke toren door op G2 te landen.

onze held hult een stuk in Sluipmodus; Oude draak passeert het veld zonder het te zien.

Het pion van Oude draak valt op B2 en rukt de pion van onze held weg.

Vanaf A8 dwingt het toren van onze held Oude draak tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Oude draak het koning naar F7. Het loper van onze held neemt D2 in, C1 blijft achter, en oude draak antwoordt door het dame van H7 naar G6 te zetten.

onze held schuift het paard over het bord, van B1 naar C3. Een wrede klap: het pion van Oude draak slaat de pion van onze held op D3.

Oude draak valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 16 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 3
Material captured (hero / opponent)
5 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 94 statistics

Against Oude draak, heroes have won 44% of 18 finished games (8 wins, 10 losses, 0 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 3 min 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 94