Strijdkroniek
In de diepten van Afgrondtroon staat onze held oog in oog met Oude draak.
Oude draak zet zijn toren van F6 naar F4 en slaat onze held's loper omver!
onze held's klok bereikt nul. Oude draak viert de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het dame van D1 naar F3, en oude draak zet het pion op D4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F4.
Vanuit het duister duwt Oude draak het koning naar F7, en kort daarna lange rokade: onze held verschuift de koning naar een nieuw toevluchtsoord. Oude draak antwoordt door het loper van F5 naar E4 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van F3 naar E2.
Met kerkerlist brengt Oude draak het toren naar G6. Van E2 naar E4 verslindt het dame van onze held de loper van Oude draak.
Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Oude draak in verwarring achter.
Oude draak zet het toren van F6 naar F4 en slaat de loper van onze held omver.
onze held's klok bereikt nul. Oude draak viert de overwinning.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 14 min 59 s
- Moves
- 36
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 3
- First capture
- move 4
- Skills used
- 1
Floor 94 statistics
Against Oude draak, heroes have won 44% of 18 finished games (8 wins, 10 losses, 0 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 3 min 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.