Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Gelatine uit op verdieping 7.
onze held antwoordt met woede: de toren springt van D6 naar D5 en slaat de vijandelijke toren.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Gelatine vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3. Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar A5, en het loper van onze held neemt D2 in, C1 blijft achter.
Gelatine antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten, terwijl onze held schuift het toren over het bord, van A1 naar A3. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D7.
onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A3 naar B3.
Het loper van Gelatine rukt op van G6 naar F7. onze held claimt de vijandelijke pion door op B6 te landen.
Gelatine zet het loper op G8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van D2 naar A5.
Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar D4, terwijl het pion van onze held neemt B4 in, B2 blijft achter. Gelatine antwoordt door het toren van E7 naar E5 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B4 naar C5.
Met kerkerlist brengt Gelatine het loper naar F7. onze held zet schaak met het toren op D6.
Het koning van Gelatine rukt op van D7 naar E8. onze held zet het pion van E2 naar E3.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Gelatine.
Gelatine zet schaak met het paard op C2.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2, en vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar F5. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van D2 naar C2.
Gelatine antwoordt door het toren van F5 naar D5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke toren door op D5 te landen.
Gelatine zet schaak met het loper op G6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2. Het koning van Gelatine rukt op van E8 naar E7, en kort daarna onze held zet het pion van E3 naar E4.
Het loper van Gelatine valt op E4 en rukt de pion van onze held weg.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6. Een wrede klap: het loper van Gelatine slaat de toren van onze held op D5.
Het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter, en gelatine antwoordt door het koning van E7 naar D7 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E3.
Met kerkerlist brengt Gelatine het loper naar C4. onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.
Gelatine zet schaak met het loper op D5.
onze held zet het koning van F3 naar G4. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.
Het loper van Gelatine bereikt E6 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Vanuit het duister duwt Gelatine het loper naar G4. onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van F4 naar G4.
Gelatine antwoordt door het koning van D7 naar C6 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4; dan met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5, en kort daarna het koning van Gelatine rukt op van D5 naar C5. onze held zet het koning van G4 naar G5.
Gelatine zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar E5, en het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.
Gelatine antwoordt door het koning van E5 naar E4 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar G6, en kort daarna met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D3.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F6; dan het koning van Gelatine rukt op van D3 naar E2. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F6 naar G7.
Gelatine zet het koning op E3, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F2, terwijl het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van F2 naar F1 te zetten.
onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7; dan met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G1. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Het koning van Gelatine rukt op van G1 naar G2. Schaak: onze held trekt het net aan door het koning naar F6 te brengen.
Gelatine zet het koning op F2, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F1. Vanaf C1 dwingt het dame van onze held Gelatine tot verdedigen.
Gelatine antwoordt door het koning van F1 naar F2 te zetten. onze held schuift het dame over het bord, van H8 naar H3, en kort daarna met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar E2.
En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op G2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 20 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 6
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.