Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Gelatine. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de loper springt van H6 naar G7 en slaat de vijandelijke toren.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Gelatine vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op A4.
Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar D5. Van A4 naar A6 verslindt het toren van onze held de pion van Gelatine.
Het toren van Gelatine rukt op van F4 naar F6. onze held zet schaak met het toren op A8.
Gelatine zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A6. Gelatine zet schaak met het loper op G3.
Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Gelatine antwoordt door het paard van H7 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van A6 naar A7.
Schaak van Gelatine: het toren plant zich op E6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3, terwijl het pion van Gelatine rukt op van G7 naar G6. Van F3 naar G3 verslindt het koning van onze held de loper van Gelatine.
Gelatine zet het paard op E7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op H6.
Vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar D6, en kort daarna het toren van onze held neemt A6 in, A7 blijft achter. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Gelatine.
Gelatine zet schaak met het paard op F5.
onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar F4. Het toren van Gelatine bereikt D4 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5. Het paard van Gelatine rukt op van F5 naar G7. Vanaf F6 dwingt het toren van onze held Gelatine tot verdedigen.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Gelatine.
Gelatine zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op D6. Vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar G4.
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op D7.
Gelatine antwoordt door het pion van B4 naar B3 te zetten. onze held schuift het toren over het bord, van D7 naar B7, terwijl met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar C4.
Met vaste hand brengt onze held het toren naar B4. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.
Het paard van Gelatine bereikt D7 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van E5 naar D6. Schaak van Gelatine: het paard plant zich op F5.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op D7.
Vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar E4. Van B4 naar B3 verslindt het toren van onze held de pion van Gelatine.
Het toren van Gelatine bereikt E7 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van D7 naar D8. Met kerkerlist brengt Gelatine het toren naar G7. Van H6 naar G7 verslindt het loper van onze held de toren van Gelatine.
Gelatine zet het koning van G8 naar G7 en slaat de loper van onze held omver.
Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar B7 te brengen.
Gelatine zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het toren op B6.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar E5. Vanaf B5 dwingt het toren van onze held Gelatine tot verdedigen.
Gelatine antwoordt door het koning van E5 naar F4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D8 naar D7. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G4, en met vaste hand brengt onze held het koning naar E6.
Het paard van Gelatine rukt op van F5 naar H6. Vanaf B4 dwingt het toren van onze held Gelatine tot verdedigen.
Gelatine zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar B5 te brengen.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar H4, terwijl het koning van onze held neemt F6 in, E6 blijft achter. Schaak van Gelatine: het paard plant zich op G4.
onze held schuift het koning over het bord, van F6 naar F5. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar H3, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar G5.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.
Het koning van Gelatine rukt op van H3 naar G3; dan onze held zet het toren van B5 naar B4. Gelatine zet het koning op F3, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar G3. Het koning van onze held neemt G5 in, F5 blijft achter, terwijl gelatine antwoordt door het koning van G3 naar H3 te zetten.
onze held zet schaak met het toren op B3.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G2; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar G4. Het koning van Gelatine rukt op van G2 naar H1, en kort daarna onze held zet het toren van B3 naar B2.
Gelatine zet het koning op G1, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F1.
Mat. Het toren van onze held op B1 laat Gelatine geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.