Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Illusionist op verdieping 53.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van H2 naar G3 en slaat de vijandelijke pion.

Schaakmat. Illusionist verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H2 naar G3.

Vanuit het duister duwt Illusionist het pion naar A2, terwijl het paard van onze held neemt A3 in, B1 blijft achter. Het dame van Illusionist bereikt B4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1. Op A1 promoveert Illusionist en wint een versterkend dame.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2. Na het omverwerpen van de pion op B2 bedreigt Illusionist de koning van onze held.

onze held zet het koning van C2 naar D3. Het dame van Illusionist bereikt C3 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Mat. Illusionist sluit het net en onze held valt op E3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
30 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 0

Floor 53 statistics

Against Illusionist, heroes have won 31% of 16 finished games (5 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 53