Strijdkroniek

In de diepten van Arkanetoren staat onze held oog in oog met Luchtelementaal.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op G4.

Luchtelementaal valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A3. onze held hult een stuk in Sluipmodus; Luchtelementaal passeert het veld zonder het te zien.

Schaak van Luchtelementaal: het paard plant zich op D3.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op D3.

Luchtelementaal zet het paard op E6, elk veld in het oog houdend. Van F2 naar E3 verslindt het pion van onze held de loper van Luchtelementaal.

Vanuit het duister duwt Luchtelementaal het dame naar F5. Het paard van onze held neemt H3 in, G1 blijft achter, en kort daarna luchtelementaal antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten.

onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3. Met kerkerlist brengt Luchtelementaal het dame naar G4, terwijl met vaste hand brengt onze held het loper naar G2.

Het toren van Luchtelementaal rukt op van F6 naar F5, en onze held zet het paard van H3 naar F2. Luchtelementaal zet het dame op G6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E4, en kort daarna vanuit het duister duwt Luchtelementaal het koning naar F8. Het dame van onze held neemt C2 in, D1 blijft achter; dan luchtelementaal antwoordt door het dame van G6 naar G4 te zetten.

onze held zet schaak met het dame op C8.

Met kerkerlist brengt Luchtelementaal het koning naar E7, en met vaste hand brengt onze held het dame naar C6. Het koning van Luchtelementaal rukt op van E7 naar F8.

Door de pion op D6 te nemen, drijft onze held Luchtelementaal in schaak.

Luchtelementaal zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op B8.

Vanuit het duister duwt Luchtelementaal het paard naar F8. Het dame van onze held neemt E8 in, B8 blijft achter, en kort daarna luchtelementaal antwoordt door het pion van H5 naar H4 te zetten.

onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Luchtelementaal verliest een stuk aan onze held's lem.

Met kerkerlist brengt Luchtelementaal het toren naar F3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de dame omver op G4.

Luchtelementaal rukt op naar G3 en claimt onze pion.

Van E4 naar G3 verslindt het paard van onze held de toren van Luchtelementaal.

Luchtelementaal zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 52 statistics

Against Luchtelementaal, heroes have won 28% of 29 finished games (8 wins, 19 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 52