Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Luchtelementaal op verdieping 52.
onze held's paard landt op B6 en verslaat Luchtelementaal's dame!
Schaakmat! onze held slaat Luchtelementaal omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar E3.
Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Luchtelementaal in verwarring achter.
Luchtelementaal antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Met kerkerlist brengt Luchtelementaal het pion naar C4. Vanaf D7 dwingt het dame van onze held Luchtelementaal tot verdedigen.
Het koning van Luchtelementaal rukt op van F7 naar G6, en kort daarna onze held zet het loper van C1 naar D2. Luchtelementaal zet het paard op C6, elk veld in het oog houdend.
onze held zet schaak met het dame op E6.
Vanuit het duister duwt Luchtelementaal het koning naar G7. Het paard van onze held neemt C3 in, B1 blijft achter, en luchtelementaal antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van C3 naar D5.
Met kerkerlist brengt Luchtelementaal het paard naar B4. onze held claimt de vijandelijke dame door op B6 te landen.
Het pion van Luchtelementaal rukt op van C7 naar C5. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van B6 naar C4.
Luchtelementaal zet schaak met het paard op C2.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1, en vanuit het duister duwt Luchtelementaal het paard naar D4.
Luchtelementaal valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 52 statistics
Against Luchtelementaal, heroes have won 28% of 29 finished games (8 wins, 19 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.