Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Luchtelementaal op verdieping 52.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van E2 naar F3 en slaat de vijandelijke dame.

Schaakmat. Luchtelementaal verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke dame: het pion springt van E2 naar F3.

Met kerkerlist brengt Luchtelementaal het pion naar C3. onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Luchtelementaal in verwarring achter.

Het paard van Luchtelementaal bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van E1 naar E2, terwijl luchtelementaal zet het paard op E1, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke paard door op E1 te landen.

Vanuit het duister duwt Luchtelementaal het pion naar F4. Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter, terwijl luchtelementaal antwoordt door het pion van G7 naar G5 te zetten.

onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar H3. Schaak van Luchtelementaal: het toren plant zich op A2.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E1. Luchtelementaal zet schaak met het toren op A1.

onze held zet het koning van E1 naar E2. De scherpte van Luchtelementaal valt op D4 en het is mat tegen onze held.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 52 statistics

Against Luchtelementaal, heroes have won 28% of 29 finished games (8 wins, 19 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 52