Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Luchtelementaal uit op verdieping 52.
onze held antwoordt met woede: de toren springt van H5 naar F5 en slaat de vijandelijke toren.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Luchtelementaal vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op H5 te landen.
Met kerkerlist brengt Luchtelementaal het toren naar F5. onze held slaat de vijandelijke toren: het toren springt van H5 naar F5.
Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Luchtelementaal in verwarring achter.
Een wrede klap: het loper van Luchtelementaal slaat de paard van onze held op G1.
onze held zet schaak met het dame op E2.
Luchtelementaal zet het paard op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op G2, terwijl vanuit het duister duwt Luchtelementaal het koning naar E7.
Het loper van onze held neemt D5 in, G2 blijft achter. Het paard van Luchtelementaal bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van C2 naar D3.
Een wrede klap: het dame van Luchtelementaal slaat de loper van onze held op D5.
Schaakmat! onze held slaat Luchtelementaal omver en claimt de overwinning.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 52 statistics
Against Luchtelementaal, heroes have won 28% of 29 finished games (8 wins, 19 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.