Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: Alberto C. daagt Donkere fee uit op verdieping 23.

Met avonturiersprecisie neemt Alberto C. de rivaliserende toren op F3.

Donkere fee valt voor Alberto C.'s mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Alberto C. claimt de vijandelijke loper door op F3 te landen.

Het toren van Donkere fee valt op F3 en rukt de paard van Alberto C. weg.

Alberto C. slaat de vijandelijke toren: het pion springt van E2 naar F3.

Donkere fee zet het pion op G2, elk veld in het oog houdend. Alberto C. claimt de vijandelijke pion door op G2 te landen.

Vanuit het duister duwt Donkere fee het pion naar D3, en het toren van Alberto C. neemt G1 in, H1 blijft achter. Een wrede klap: het pion van Donkere fee slaat de pion van Alberto C. op C2.

Alberto C. schuift het dame over het bord, van D1 naar E2. Dankzij Sluipmodus misleidt Alberto C. Donkere fee op het bord.

Op C1 promoveert Donkere fee en wint een versterkend toren.

Met vaste hand brengt Alberto C. het koning naar F2. Het dame van Donkere fee bereikt G3 en bedreigt de koning van Alberto C.

Alberto C. zet het koning van F2 naar E3. Schaak van Donkere fee: het dame plant zich op E5.

Zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het koning op F2. Donkere fee zet schaak met het dame op D4.

Uiteindelijk levert Alberto C. schaakmat en Donkere fee vlucht van het bord.