Strijdkroniek

Het duel begint: Alfonso M. tegen Alfa-vleermuis op verdieping 8.

Met avonturiersprecisie neemt Alfonso M. de rivaliserende toren op F5.

Alfa-vleermuis valt voor Alfonso M.'s mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Alfonso M. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E2 naar D3.

Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten. Alfonso M. claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar G6. Alfonso M. slaat de vijandelijke toren: het pion springt van E4 naar F5.

Het paard van Alfa-vleermuis rukt op van D7 naar B8. Alfonso M. claimt de vijandelijke loper door op G6 te landen.

Alfa-vleermuis zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Alfonso M. slaat de vijandelijke pion: het loper springt van F1 naar H3.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het pion naar F3. Alfonso M. claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.

Alfa-vleermuis antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten. Alfonso M. slaat de vijandelijke pion: het paard springt van F3 naar H4.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar G7. Met vaste hand brengt Alfonso M. het dame naar G4, en kort daarna het pion van Alfa-vleermuis rukt op van D6 naar D5.

Schaak: Alfonso M. trekt het net aan door het paard naar F5 te brengen.

Alfa-vleermuis zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Alfonso M. slaat de loper op H6 en zet Alfa-vleermuis schaak.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar G7. Vanaf F5 dwingt het paard van Alfonso M. Alfa-vleermuis tot verdedigen.

Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van G7 naar H8 te zetten. Schaak: Alfonso M. trekt het net aan door het dame naar H4 te brengen.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar G8. En het is schaakmat: Alfonso M. beëindigt het spel op D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 8