Strijdkroniek

Daniel C. zet de stukken op tegen Donkere fee. De kerker kijkt zwijgend toe.

Daniel C. antwoordt met woede: de pion springt van C3 naar D4 en slaat de vijandelijke loper.

Uiteindelijk levert Daniel C. schaakmat en Donkere fee vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van Daniel C. slaat de pion omver op F3.

Dankzij Sluipmodus misleidt Daniel C. Donkere fee op het bord.

Met kerkerlist brengt Donkere fee het paard naar C4, en met vaste hand brengt Daniel C. het pion naar D3. Donkere fee zet het paard van C4 naar B2 en slaat de pion van Daniel C. omver.

Een zuivere slag: het loper van Daniel C. slaat de paard omver op B2.

Donkere fee zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Van B2 naar D4 verslindt het loper van Daniel C. de pion van Donkere fee.

Donkere fee zet het loper van G7 naar D4 en slaat de loper van Daniel C. omver.

Het pion van Daniel C. neemt C3 in, C2 blijft achter, en kort daarna donkere fee antwoordt door het loper van D4 naar E3 te zetten. Daniel C. schuift het pion over het bord, van A2 naar A4.

Met kerkerlist brengt Donkere fee het loper naar C5, terwijl met vaste hand brengt Daniel C. het pion naar A5. Daniel C. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Donkere fee.

Donkere fee rukt op naar A5 en claimt onze pion.

Daniel C. zet het pion van D3 naar D4. Donkere fee zet het loper van C5 naar D4 en slaat de pion van Daniel C. omver.

Een zuivere slag: het pion van Daniel C. slaat de loper omver op D4.

Vanuit het duister duwt Donkere fee het koning naar G7; dan het pion van Daniel C. neemt D5 in, D4 blijft achter. Donkere fee antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten.

Daniel C. schuift het pion over het bord, van D5 naar D6. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Donkere fee verliest een stuk aan Daniel C.'s lem.

Met kerkerlist brengt Donkere fee het pion naar E6, terwijl met vaste hand brengt Daniel C. het pion naar D7. Het pion van Donkere fee rukt op van E6 naar E5.

Promotie: op D8 verandert Daniel C. een pion in een dame.

Donkere fee zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Schaak: Daniel C. trekt het net aan door het dame naar D7 te brengen.

Vanuit het duister duwt Donkere fee het koning naar H6, en het dame van Daniel C. neemt F6 in, D8 blijft achter. Donkere fee antwoordt door het koning van H6 naar H5 te zetten.

Vanaf F5 dwingt het dame van Daniel C. Donkere fee tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Donkere fee het koning naar H6. Daniel C. levert het laatste mat vanaf G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 6
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 23 statistics

Against Donkere fee, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 23